“斗地主”被描述为易学难精,需要数学和战略思维以及精心策划的执行。
玩过“斗地主”游戏的同学应该能大致认同以下几个想法:
- 第一,没有一张大牌带路,再顺的小牌也出不去,说明领导很重要;
- 第二,小王一出基本上都会被大王管住,说明有老大在老二最好不要发话;
- 第三,无论你多会打牌或者多会记牌,都不如人家手上有一副好牌,说明实力比能力重要;
- 第四,如果一堆小牌都连不起来,就算拿个双王炸也未必能赢,说明再牛逼的领导也离不开合作的团队;
- 第五,为了斗败地主,一会儿结成同盟,一会儿反目成仇,说明没有永远的敌人,也没有永远的朋友;
- 第六,必要的时候即使拆散自己的牌,要送走搭档,说明大局很重要。
虽然条条都有道理,但道理是道理,牌打的好也不一定能当好领导,不一定能带好团队,不一定会有大局意识,不一定能认清自己的几斤几两。
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